Перейти к содержимому

Thief-смена характера главного персонажа

Thief

Невероятно талантливый воришка Гарретт – главный герой бесконечной серии Thief. Он не особо болтлив, особенно при посторонних. Но, беря во внимание видеоролики, которые в последнее время были выпущены компанией Eidos Montreal, студия внесла определенные коррективы в характер главного персонажа игры. Геймплей, который был показан создателями игры на нью-йоркской выставке New York Comic Con, только подтвердил внесенные изменения.

Журналисты, которые были на выставке, говорят о том, что во время всего ролика главный герой постоянно болтал сам с собой. В целом мысли Гарретта были об элементах окружающей обстановки, об объектах, которые следовало бы отыскать, драг метал или какую то одежду. Также он сообщал подсказки, что, собственно говоря, избавляло играющего от необходимости думать самостоятельно и лишало игрока простора для фантазии.

С большой радостью спешим сообщить, что Стив Галлахер, который ответственен за повествование в игре Thief, и Дэниел Уинфелд Шмидт, являющийся ведущим дизайнером уровня, сказали поклонникам игры, что это еще не финальный вариант игры. Также они сказали о том, что работники студии решают, сколько же слов будет говорить Гарретт.

Как сообщает Уинфелд Шмидт, на уровнях игры с низкой сложностью Гарретта намереваются сделать более разговорчивым. Также компания Eidos желает поделиться с игроками не столько подсказками, сколько сообщить об истории Thief и о самом Гарретте.

В конце февраля у нас будет возможность убедиться в том, смогли ли создатели игры Thief достичь нужной гармонии. А до тех пор Вы можете посмотреть ролик с внутренними монологами блистательного вора.

 

Добавить комментарий