Перейти к содержимому

Valve на консолях

valvesoftware

После того как компания Valve анонсировала игровые устройства под управлением собственной SteamOS многие другие ее конкуренты боятся потерять большую часть своего рынка, однако не выставляют это напоказ. Первым по поводу прихода нового конкурента решил высказаться действующий вице-президент корпорации Microsoft Фил Спенсер.

Valve на консолях

По мнению Спенсера, Valve добилась огромного успеха с области игр для персональных компьютеров, однако сейчас добиться того же успеха на рынке консолей ей вероятнее всего не удастся. Кроме этого Фил упомянул, что Microsoft, в отличие от Valve уже давно занимается консолями и получила признание у пользователей. Новые контроллеры Valve на базе модифицированного Linux вряд-ли станут революционной разработкой и на первых с ними будут возникать проблемы. В общем говоря вице-президент Microsoft Studios считает Valve хорошим разработчиком игр для ПК, однако в контроллерах компания не добьется нужного результата. Что бы воплотить этот проект в реальность, нужно четко понимать для кого это будет делаться, и спрогнозировать все факторы, ведь потребительский рынок геймеров на консолях уже давно поделили между собой PS и Xbox.  Так и здесь, прежде чем "бомбить" рынок новыми консолями, нужна закладка фундамента.

Valve на консолях 2

Само-собой Фил Спенсер отметил, что на сегодняшний день компании удалось добиться больших успехов в разработках игр и игровых сервисов. Он отметил, что после выхода и последующей доработки своей единственной игры Half-Life компания сумела быстро перейти сразу же на разработку сразу нескольких проектов в том числе и Steam, который на данный момент приносит колоссальную прибыль. «Компания в поте лица трудится над созданием своей платформы и несомненно заберет свою часть рынка, однако произойдет это не скоро», — подвел итоги Фил Спенсер

Добавить комментарий