
Именно Nixxes Software совместно с компанией United Front Games отвечали за перенос Tomb Raider на новые консоли.
На форуме, который ежедневно посещают более одной тысячи любителей виртуальных развлечений, «NeoGAF» не так давно во время очередного обсуждения выяснилось нечто интересное. Точнее говоря, Square Enix полностью в официальном порядке заявила, что именно создатель Nixxes являлся студией разработчиком «свежей» Tomb Raider, а именно Definitive Edition. Также стало известно, что над Xbox One-версией работали сотрудники из Sleeping Dogs. Но что бы поиграть в Tomb Raider Definitive Edition придется заплатить денежку, а если вы не сторонник таких игр и вам сложно даются квесты, можно себя попробовать в онлайн играх по проще, рыбалка, это весело и бесплатно.
Издатель четко заявляет, что дополняя простой перенос (на PlayStation 4), так же была оказана бесценная поддержка United Front Games от имени Nixxes Software. Теперь всеми обозревателями были получены данные относительно новых консолей. Разработчики говорят, что вариант японского образца сможет разгоняться до 60FPS (конечно, с учетом исключений и особенностей отдельных моментов в игре), а вот американский тип останется на отметке в 30FPS с разрешением в 1080 p. Что довольно таки хороший показатель для современных игр.
28 января этого года дата выхода Tomb Raider Definitive Edition будет подан в продажу, а именно сегодня можно с легкостью просмотреть релиз.
Tomb Raider: Definitive Edition — Launch Trailer