Польская студия City Interactive подмочила свою репутацию, выпустив такие неудачные игры, как Alcatraz, Battlestrike, Code of Honor, Terrorist Takedown и иные игры. Ситуация значительно улучшилась когда на рынке появилась снайперская игра Ghost Warrior и квест Art of Murder. Сейчас польская студия City Interactive представляет собой солидное издательство. На сайте польской студии нет никаких сведений относительно Code of Honor. На сайте City Interactive идет мощная рекламная компания игр Lords of the Fallen и Alien Rage. Игра Alien Rage и в рекламных роликах, и в скриншотах выглядела настолько ярко, что не было никаких сомнений – эта игра упрочит репутацию польской студии City Interactive.
Создатели игры Alien Rage страстно желали создать игру, в которой было бы особенное оружие и увлекательные ролевые постановки. Игра Alien Rage должна была бы стать комбинацией игр Painkiller, Bulletstorm и Doom 3. В общем-то, так и получилось. Действие игры Alien Rage происходит на космических станциях и в коридорах инопланетных кораблей. Инопланетяне сражаются с людьми за мощные источники энергии, которые были найдены на удаленной планете. Мы ведем бой с инопланетянами и коллекционируем аудиозаписи. Из аудиозаписей мы узнаем, что вначале две расы плодотворно сотрудничали, а потом произошел разрыв из-за незаконного доступа к военным технологиям.
Alien Rage Cinematic Trailer
За ликвидацию врагов Вам дают опыт. Можно получить еще больше опыта – достаточно попасть врагам в голову, лучше – сделать несколько метких выстрелов в голову, или же ликвидировать сразу несколько противников попаданием одного выстрела в емкость со взрывоопасными веществами. У нас есть возможность активировать разнообразные бонусы – снизить последствия от лучевого оружия, умножить емкость магазина, получить защиту от оглушения и другие бонусы.
У Вас есть возможность ликвидировать инопланетян и традиционным оружием, и, используя космическое оружие, которое будет доступно после убийства инопланетянина. Почти у каждого оружия есть иные режимы стрельбы: к примеру, одно оружие поражает противника шаровыми молниями – такое оружие оглушит врагов и собьет их с ног, иное оружие может видоизмениться в гранатомет.
Но игра Alien Rage уступает иным играм, таким как Painkiller, Bulletstorm, Doom 3. В Alien Rage играть немного однообразно и скучно. К примеру, оформление уровней игры можно смело отнести к образцу метода подражания. Отображенные станции и космические корабли производят банальное впечатление на игрока, ничем его особо не поражая. На протяжении всей игры Вы будете лицезреть совершенно одинаковые двери, комнаты, оснащенные компьютерами, и коридоры. Всё будет происходить по знакомой схеме.
Проста и ролевая система игры. Довольно долго открываются новые возможности. Чересчур предсказуемы и альтернативные режимы ведения стрельбы. Указанные режимы стрельбы не дают того азарта, который был в играх Painkiller или же в Bulletstorm. В вышеуказанных играх можно было в уничтожении противников применять самые разнообразные способы.
По большому счету основной проблемой игры является именно вторичность исполнения, простота и знание наперед того, что будет. В этой игре нас ничем не удивишь: ни вражескими атаками, ни арсеналом, ни сюжетом игры. Стоит упомянуть, что борьба с первым же противником заставляет игрока минут пятнадцать просто прятаться за примитивными укрытиями и иногда производить выстрелы в своего противника. Согласитесь, это неинтересно!
Игра проигрывает тем, что в ней отсутствуют спонтанность, непредсказуемые ситуации. Игра не поражает воображение, да похоже и не намерена это делать. Конечно, в этой игре мы можем покататься в вагонетке и при этом из пулемета стрелять в космических пришельцев, владеть различным оружием, ликвидировать абсолютно все движущиеся объекты – однако на сегодняшний день это мало для того, чтобы поразить воображение играющего. Но можно выразить благодарность и за те игровые моменты, которые в ней присутствуют, – если бы перечисленных игровых ситуаций не было в игре, то стало бы слишком скучно.